Все для counter-strike,zombie,ucoz,photoshop,уроки и др.
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас я,зарегестрируюсь | RSS
Counter Strike 1.6
Меню сайта
Главная страница Новости сайта Каталог файлов Форум Статьи о CS 1.6 FAQ по Zombie серверам Наши баннеры $$$ Заработай $$$ Мы в Контакте
Counter-strike
Скачать Counter-strike Zm плагины для CS 1.6 Патчи для CS 1.6 Программы для CS 1.6 Zombie сервера для CS 1.6 Zm карты для CS 1.6 Zm модели для CS 1.6 Zm классы для CS 1.6 Winamp скины CS Разное для CS 1.6
Мини-чат
200
Наш опрос
вам нравится наша администрация?

Результат опроса Результаты Все опросы нашего сайта Архив опросов

Всего голосовало: 2358
Обсудить опрос на форуме
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи » FAQ по Zombie серверам

Как написать плагин для ZP
EXTRA ITEM:

Вот основа плагина:

#include <amxmodx>
#include <zombieplague>

new g_itemid1

public plugin_init()
{
register_plugin("[ZP] Extra Item: Test", "0.1", "Example")
g_itemid1 = zp_register_extra_item("My Extra Item 1", 3, ZP_TEAM_ZOMBIE)

}

public zp_extra_item_selected(player, itemid)
{
// check if the selected item matches any of our registered ones
if (itemid == g_itemid1)
client_print(player, print_chat, "[ZP] You have purchased My extra item 1!")
}



Определения:

g_itemid1 - ID Extra Item.
[ZP] Extra Item: Test - название плагина.
Example - автор.
0.1- версия.
My Extra Item 1- название Extra item.
3 - цена.
ZP_TEAM_ZOMBIE - давать только команде Zombie.
client_print(player, print_chat, "[ZP] You have purchased My extra item 1!") - действие(здесь это пишет в чат: [ZP] You have purchased My extra item 1!.


Информация:

1). Чтобы этот Extra Item был только для людей, то: заменяем ZP_TEAM_ZOMBIE на ZP_TEAM_HUMAN.
Чтобы этот Extra Item был для всех, то: заменяем ZP_TEAM_ZOMBIE на ZP_TEAM_ANY.
2). Если вы хотите больше чем одно действие, то должно быть типо:
if (itemid == g_itemid1)
{
ДЕЙСТВИЕ1
ДЕЙСТВИЕ2
...
}
3). Возможные действия:

FUN

give_item(player, "weapon_ak47") - дает предмет, в этом случае ak47. Если хотите дать AWP, то меняете ak47 на awp и т. п.. Также можно дать: weapon_shield, weapon_hegrenade, weapon_smokegrenade, weapon_flashbang,item_longjump.

set_user_noclip(player, 1) - дает No Clip.
set_user_noclip(player, 0) - убирает No Clip.
set_user_godmode(player, 1) - дает God.
set_user_godmode(player, 0) - убирает God.
set_user_armor(player, 200) - дать 200 брони.(можно изменять)
set_user_health(player, 200)- дать 200 жизней.(можно изменять)
set_user_maxspeed(player, 400) - дать скорость 400.(можно изменять)
set_user_gravity(player, 1.0) - дать гравитацию 1.0.(можно изменять)
spawn(player) - respawn.
set_user_footsteps(player, 1) - дать бесшумные шаги.
set_user_footsteps(player, 0) - дать шумные шаги.
strip_user_weapons(player) - убрать все оружие у игрока.
set_user_frags(player, 10) - дать игроку 10 фрагов.
Для работы этих действий, добавляем после #include это: #include


CSTRIKE

cs_get_user_deaths(player) - получить смерти игрока.
cs_set_user_deaths(player, 10) - дать игроку 10 смертей. Можете изменять.
cs_get_user_hasprim(player) - получить, есть ли у игрока автомат или щит.
cs_set_user_nvg(player, 1) - дать ночное видение.
cs_set_user_nvg(player, 0) - убрать ночное видение.
Для работы этих действий, добавляем после #include это: #include



Вот пример плагина, в котором при покупке, дается только нож:

#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
#include <fun>

new g_knife

public plugin_init()
{
register_plugin("[ZP] Extra Item: Knife Only", "0.1", "Example")
g_knife = zp_register_extra_item("Knife Only", 3, ZP_TEAM_HUMAN)

}

public zp_extra_item_selected(player, itemid)
{
if (itemid ==g_knife)
{
strip_user_weapons(player)
give_item(player, "weapon_knife")
}
}

ZOMBIE CLASS:

Вот основа плагина:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <zombieplague>

new const zclass_name[] = { "My Zombie" }
new const zclass_info[] = { "My Stats" }
new const zclass_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass_health = 1800
const zclass_speed = 190
const Float:zclass_gravity = 1.0
const Float:zclass_knockback = 1.0

new g_zclassid1

public plugin_precache()
{
register_plugin("[ZP] Additional Zombie Classes", "0.1", "Example")

g_zclassid1 = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}

public zp_user_infected_post(id, infector)
{
if (zp_get_user_zombie_class(id) == g_zclassid1)
client_print(id, print_chat, "[ZP] You're using a custom zombie class!")
}



Определения:

g_zclassid1 - ID Zombie Class.
[ZP] Additional Zombie Classes - название плагина.
Example - автор.
0.1- версия.
My Zombie/U]- название класса.
My Stats - описание.
v_knife_zombie.mdl - моделька клешней.
zombie_source - модель зомби.
1800 - жизни.
190 - скорость.
1.0 - гравитация.
1.0 - отлет.
[U]client_print(id, print_chat, "[ZP] You're using a custom zombie class!") - действие(здесь это пишет в чат: [ZP] You're using a custom zombie class!).


Информация:

1). Если вы хотите больше чем одно действие, то должно быть типо:
if (zp_get_user_zombie_class(id) == g_zclassid1)
{
ДЕЙСТВИЕ1
ДЕЙСТВИЕ2
...
}
2). Возможные действия:

FUN

give_item(id, "weapon_hegrenade") - дает предмет, в этом случае Infection Bomb. Если хотите дать LongJump, то меняете weapon_hegrenade на item_longjump и т. п.. Также можно дать: weapon_shield - щит.

set_user_noclip(id, 1) - дает No Clip.
set_user_noclip(id, 0) - убирает No Clip.
set_user_godmode(id, 1) - дает God.
set_user_godmode(id, 0) - убирает God.
set_user_armor(id, 200) - дать 200 брони.(можно изменять)
spawn(id) - respawn.
set_user_footsteps(id, 1) - дать бесшумные шаги.
set_user_footsteps(id, 0) - дать шумные шаги.
strip_user_weapons(id) - убрать все оружие у игрока.
set_user_frags(id, 10) - дать игроку 10 фрагов.
Для работы этих действий, добавляем после #include это: #include


CSTRIKE

cs_get_user_deaths(id) - получить смерти игрока.
cs_set_user_deaths(id, 10) - дать игроку 10 смертей. Можете изменять.
cs_get_user_hasprim(id) - получить, есть ли у игрока автомат или щит.
cs_set_user_nvg(id, 1) - дать ночное видение.
cs_set_user_nvg(id, 0) - убрать ночное видение.
Для работы этих действий, добавляем после #include это: #include


Вот пример плагина, в котором при классе, дается щит:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <zombieplague>
#include <fun>

new const zclass_name[] = { "Shield Zombie" }
new const zclass_info[] = { "Have Shield." }
new const zclass_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass_health = 100
const zclass_speed = 190
const Float:zclass_gravity = 1.0
const Float:zclass_knockback = 1.0

new g_zclassid1

public plugin_precache()
{
register_plugin("[ZP] Class: Shield Zombie", "0.1", "Example")

g_zclassid1 = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}

public zp_user_infected_post(id, infector)
{
if (zp_get_user_zombie_class(id) == g_zclassid1)
{
give_item(id, "weapon_shield")
}
}
Категория: FAQ по Zombie серверам | Добавил: kykygh (22.01.2011)
Просмотров: 62 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Поиск
Создать сайт бесплатно
НГ-120 КВТ воронежская область . . перевозка больных лучший магазин москва . . Скоиптинг для новичков amxmodx. . .